ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   50 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET, 0} ,
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   51 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 3, 0x0000},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   52 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 4, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   53 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 5, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   54 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 6, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   55 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 7, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   56 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 8, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   57 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 9, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   58 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 10, 0x8000},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   59 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 11, 0xFF00},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   60 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 13, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   61 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 14, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   62 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 15, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   63 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 16, 8},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   64 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 17, 50*2},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   65 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 18, ESA_MINISRC_BIQUAD_STAGE - 1},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   66 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 20, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   67 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 21, 0}
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   75 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET, 1},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   76 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 3, 0x0000},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   77 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 4, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   78 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 5, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   79 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 6, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   80 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 7, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   81 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 8, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   82 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 9, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   83 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 10, 0x8000},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   84 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 11, 0xFF00},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   85 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 13, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   86 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 14, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   87 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 15, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   88 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 16, 50},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   89 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 17, 8},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   90 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 18, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   91 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 19, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   92 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 20, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   93 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 21, 0},
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET   94 dev/microcode/esa/esadsp.h 	{ ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 22, 0xff}
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET  667 dev/pci/esa.c  	    ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 12, dac_data + 40 + 8);
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET  669 dev/pci/esa.c  	    ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 19, 0x400 + ESA_MINISRC_COEF_LOC);
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET  672 dev/pci/esa.c  	    ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 22,
ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET  806 dev/pci/esa.c  	    ESA_SRC3_DIRECTION_OFFSET + 12, adc_data + 40 + 8);